Как торговать в EVE online?

Довольно давно не играю в евку, но всё же попробую сформулировать текст для заметки на тему торговли в EVE online. Зачем тогда лезу? Просто хочу потеоретизировать на эту тему. Не более того. Итак, приступим.

Какая бывает торговля?

Если коротко, то я разделил бы торговлю на два основных вида: с грузоперевозками и без них, т.е. торговля на одной станции.

Пример торговли с перевозками:
Покупаете в одном месте, а продаёте в другом. Это может быть покупка в Jita и продажа в другом торговом хабе, т.е. в Амаре, Додиксе, Ренсе и даже в нулях/лоусеках. Или может даже наоборот: покупка в условных нулях/лоусеках, а продажа в Jita. Уверен, принцип вы поняли: купить дешевле, перевезти, продать дороже. Вот только сами перевозки — довольно опасный процесс, учитывая тот факт, что на пути в точку продажи вас могут убить (даже в хайсеке!). Поэтому сейчас этот вариант кажется мне слишком трудозатратным и неоправданно рискованным. Впрочем, когда-то я закупал товары в Жите и перепродавал их в нульсечном торговом хабе, где всевозможную расходку раскупают, как горячие пирожки. А некоторые мои товарищи и сейчас считают, что я зря игнорирую этот способ торговли.
Пример торговли станция-станция:
А вот торговля на одной станции мне понравилась значительно больше. Поселившись на станции Jita Trade Hub* можно прекрасно торговать вообще ничем не рискуя. Просто ставите ордеры на покупку, игроки продают вам свои товары, и вы тут же выставляете их на продажу. Что может быть проще? И если раньше ордеры на покупку было значительно выгоднее ставить на цитаделях (Периметр, например). То сейчас можно прокачать навыки и вообще не андокаться. Кстати, совет: торгуя через Периметр не забывайте выставлять дальность покупки 1 прыжок, чтобы ордер распространялся на Jita, но не вынуждал вас собирать покупки по всему космосу. Единственным минусом торговли в Жите могу назвать высокую конкуренцию, потому что тут ежедневно торгуют тысячи игроков.

Ещё торговля делится, скажем так, по активности: кто-то мониторит свои товары и каждые 5 минут обновляет цены, чтобы они были лучше, чем у упомянутых конкурентов, а кто-то выставляет на 3 месяца и знает, что рано или поздно товар будет куплен. Не знаю, как это правильно называется. Можете подсказать в комментариях.

Наверное, это будет хорошее место для рекламы блогера, который известен под прозвищем «Ночной торговец». Прославился в Еве он тем, что поставил себе задачу разбогатеть до триллиона ISK исключительно на торговле, начиная с довольно скромной суммы в 11 миллиардов ISK и играя примерно по часу в день. И даже несмотря на то, что многие механики с тех пор уже значительно изменились, вы всё ещё можете посмотреть эту серию роликов, потому что там рассказываются и другие весьма интересные тенденции рынка. Например, именно там я узнал, что по будням цены растут, а по выходным падают. И связано это с тем, что на выходных игроки проявляют большую активность, т.е. активнее покупают и активнее выставляют свои товары. В общем, весьма познавательно.

Более того, в процессе записи этих роликов, вокруг этого человека образовалось довольно интересное и дружелюбное комьюнити торговцев, которых можно найти в игровом чатике с названием Night Trade Team. Если планируете торговать, то я настоятельно рекомендую туда подключиться.

Механика торговли в EVE

Чтобы стартовать в торговле, вам нужно:

  • Собрать стартовый капитал;
  • Осознать механику;
  • Выучить торговые навыки;
  • Прокачать стенды к определённым фракциям.

И если по сбору стартового капитала я вам не советник, то объяснить остальное в этой заметке было бы вполне уместно.

Так вот, недавно вышло очередное обновление торговли, и на момент написания статьи система работает следующим образом:

Базовые неизменяемые ставки:
Налог с продаж: 5,0% -> 8,0%
Гонорар брокера: 5,0% -> 3,0%
Совокупный налог: 10,0% -> 11,0%
Минимальные ставки (зависят от навыков, отношений и пр.):
Налог с продаж: 2,25% -> 3,6%
Гонорар брокера: 3,0% -> 1,0%
Совокупный налог: 5,25% -> 4,6%

Если коротко, то CCP уменьшили комиссию на изменение цен и увеличили налог на продажу, что позволит игрокам чаще менять цены. Также важно отметить, что при должной прокачке гонорар брокера в Жите (у меня 1,17%) теперь соизмерим с гонораром брокера в Периметре (1,00%), и это позволяет торговать даже не андокаясь для полётов в Петриметр. Впрочем, для персонажей без прокаченных навыков и отношений торговля через Периметр всё ещё остаётся актуальной.

Теперь реальная формула комиссии брокера выглядит следующим образом:

Гонорар брокера (в процентах) = 3%-(0.3% × степень освоения навыка Broker Relations*)-(0.03% × коэффициент отношений с государством/организацией)-(0.02% × коэффициент отношений с корпорацией)

Навыки для торговли

Торговля* (он же Trade*) — навык для увеличения количества слотов покупки/продажи.
Брокерское дело* (он же Broker Relations*) — навык для снижения комиссии брокера на NPC-станциях.
Бухгалтерский учёт* (он же Accounting*) — навык для снижения налога на продажу.
Advanced Broker Relations* — навык для снижения комиссии за изменение цены в уже выставленных ордерах покупки/продажи.
В общем-то, это основные навыки, необходимые для успешного старта в торговле. Находятся они в одноимённом разделе «Торговля». Там же вы найдёте и другие навыки связанные с этой сферой, но эти я рекомендую качать в первую очередь.

Отношения с NPC-корпорациями

Ещё в формуле торговли упоминаются отношения с государством и NPC-корпорациями. Хорошие отношения с владельцами станции тоже снижают комиссию брокера, а значит вам нужно максимально улучшить стенд к NPC корпорации и государству, которые владеют выбранной станцией. Например, для торговли в Jita Trade Hub* нужно качать стенд к корпорации Caldari Navy*. А за каждые 16 миссий этой корпорации вам будут предлагать сделать якобы сюжетную миссию на стенд к государству Калдари. Увы, для снижения налога этим тоже придётся заниматься.

Чем торговать в EVE online?

О, это самая интересная часть данной заметки, потому что я сам понятия не имею, как правильно сформулировать ответ. Наверное, я разделил бы товары по категориям: по объёму, по маржинальности, по типу товара (ресурсы, расходка, кораблики и т.д.) Ну, и всё в таком духе. Приведу пару примеров:

Если вы хотите торговать в условных нулях, то там всегда можно продать кораблики, на которых принято фармить (те же гилы, например), дронов, ракеты, трактора, енкаунтеры, импланты на базовые характеристики и т.д. При этом, доставка той же гилы из-за её объёма выйдет в копеечку, а рецепты на ту же гилу или условные импланты можно возить в огромных количествах даже на цепторе. Ну и, конечно же, нужно всегда оценивать местный торговый хаб, потому что может оказаться, что местные торговцы всё это уже продают и увидев конкуренцию, они начнут демпить цены, сводя маржинальность товара до нуля. И помните, что вам вовсе не обязательно каждый день снижать цену на свой товар — всегда можно подождать, потому что многие торговцы расслабляются и позволяют своему товару заканчиваться, после чего игроки просто начнут покупать ваш.

И всё же, торговля в условной Жите кажется мне намного более интересным занятием. При выборе товара для Житы вы тоже можете положиться на свои знания игровых механик: продавать только популярное и игнорировать товары с низким оборотом. Но мне всегда было интересно понять торговлю именно с математической точки зрения. У меня, например, для этого даже таблица была в гугл документах, которая автоматически парсила цены покупки и продажи на все объекты в Еве, а их там было 38к или около того. Впрочем, если удалить всё лишнее, то товаров останется значительно меньше, но число всё равно огромное. Потом я сортировал пригодные для продажи товары и сравнивал по разным параметрам: соотношение цены покупки и цены продажи, соотношение цены покупки к потенциальной прибыли и так далее, и тому подобное. Довольно быстро стало очевидно, что большинство товаров с высокой разницей между ценой покупки и ценой продажи вообще не используются игроками, а значит нет смысла тратить на них время и торговые слоты. Потом, спустя ещё время, пришло осознание, что перекликивать большое количество товаров утомляет, а значит количество денег, которые могут быть в обороте одного игрока ограничено суммой около 100ккк (число, разумеется, условное, потому что зависит от индивидуальных особенностей человека. У меня, например, эта сумма ещё меньше). Впрочем, подбирать товары всё равно бывает довольно интересно.

Дополнительные материалы

Выводы о торговле

В первую очередь, хочу напомнить, что данная статья — не гайд, а просто заметка, где я рассказываю свои мысли, а не метовые механики. И если я увижу у игроков интерес к этой заметке, то возможно постараюсь её дополнить, чтобы объяснить некоторые моменты подробнее. Пока же могу подвести несколько итогов:

  • Начинать можно с любого стартового капитала (даже в 100кк), но чем больше сумма — тем эффективнее торговля. «Ночной торговец» начинал с 11ккк и заработал триллион;
  • Для того, чтобы сделать торговлю выгоднее, важно хорошо выучить некоторые омега-зависимые навыки из ветки «Торговля». Они перечислены в статье;
  • Также для снижения комиссии брокера стоит прокачать стенды к фракции и правильной NPC-корпорации. Для Jita Trade Hub* это корпорация Caldari Navy* и фракция «Государство Калдари».
  • Кто-то торгует в пределах одной странции, а кто-то возит товары в Житу и из неё. Попробовать можно всё, но будьте осторожны, в космосе много пиратов;
  • При торговле важно иметь некоторое терпение, чтобы не перекликивать цены каждые несколько минут. Это тратит уйму времени и не всегда окупается. Впрочем, иногда это тоже имеет смысл;
  • Один человек может эффективно торговать на сумму около 100ккк. Дальнейшее масштабирование значительно сложнее.
Ну и ещё один интересный факт на тему торговли в EVE:
В этой игре очень дружелюбная и понимающая техподдержка. Не стесняйтесь писать туда, если случайно выставили товар слишком дорого и заплатили слишком большую комиссию за размещение. Я лично знаю людей, которые случайно выставляли товар в тысячу раз дороже, теряя на этом миллиарды, а потом писали в техподдержку, и всё заканчивалось хорошо.

Комментарии про «Как торговать в EVE online?»

  • Фёдор #1 04/11/2022 - 02:55
    Бывалый 55 Сообщений

    Отличная заметка, спасибо!
    На будущее, было бы удобно понимать, когда был написан материал (на сайте не увидел)

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *